英雄联盟帽子法伤多少_英雄联盟法术帽子
| |:在英雄联盟这款游戏中,有一件备受法师关注着的装备——帽子。它对法术伤害有着显著的提升影响,然而很多玩家可能并不清楚它到底能提供几许法伤,这其中涉及到许多影响,包括它的基础属性以及与其他装备、英雄技能等之间的相互影响。这篇文章小编将将深入探讨英雄联盟中帽子法伤的相关内容。
|一、帽子的基础法伤|
帽子,全名为灭世者的死亡之帽,它的基础法术强度是120点。这一个相当可观的数值,对于法师英雄来说,在游戏前期就能提供很强的法术伤害加成。在游戏初期,当英雄的法术强度还比较低的时候,这120点法伤能让英雄的技能伤害有一个质的飞跃。例如安妮这个英雄,她的Q技能在一级时基础伤害并不高,然而有了帽子提供的120点法伤后,在对线期就可以对敌方英雄造成更高的伤害,从而在补兵和消耗上占据优势。
|二、法伤加成的机制|
帽子的法伤加成机制比较特殊。它不仅有基础的120点法伤,还会提供一个百分比的法术强度加成,这个加成是35%。这意味着如果一个英雄自身已经拥有200点法术强度,那么帽子除了提供120点法伤外,还会额外提供200×0.35 = 70点法术强度。这个加成效果会随着英雄自身法术强度的提升而变得更加显著。像瑞兹这样的后期大核法师,在游戏后期自身法术强度可能会达到800甚至更高,此时帽子的35%法伤加成就能提供800×0.35 = 280点法术强度,加上基础的120点,总共能提供400点法术强度的提升,极大地增强了技能的伤害。
|三、与其他装备的协同影响|
1. 与法穿装备的协同
当帽子与法穿装备一起出的时候,能够打出更高的实际伤害。例如虚空之杖,这件装备提供法术穿透效果。在面对敌方英雄出了魔抗装备的情况下,如果只出帽子,法术伤害可能会被敌方的魔抗大量减免。然而当同时拥有帽子和虚空之杖时,帽子提升的法术强度可以在虚空之杖提供的法术穿透效果下,对敌方英雄造成几乎全额的伤害。比如敌方英雄有100点魔抗,在没有虚空之杖时,帽子提供的法术强度所转化的伤害可能会被减免50%,而有了虚空之杖后,这个减免比例会大大降低,从而让帽子的法伤得到更有效的发挥。
2. 与法强小件的协同
在游戏前期,一些法强小件如增幅典籍也能与帽子有很好的协同影响。先出增幅典籍可以在前期就提升一定的法术强度,而帽子的加成是基于英雄自身的法术强度,因此前期的法强小件可以为帽子的法伤加成提供一个更好的基础。例如在出帽子之前先出了两个增幅典籍,这时候自身已经有了40点法术强度,那么当出帽子时,帽子的35%法伤加成就能基于这40点法术强度额外提供40×0.35 = 14点法术强度,加上帽子本身的120点,总共就有174点法术强度的提升。
|四、不同英雄对帽子法伤的利用差异|
1. 爆发型法师
像妖姬这样的爆发型法师,帽子的法伤对她来说是瞬间打出高额伤害的关键。妖姬的技能连招可以在短时刻内将自身的法术强度转化为大量的爆发伤害。帽子提供的高法伤能让她的Q、W、E、R技能连招在瞬间将敌方英雄的血量削减大半甚至直接击杀。例如在六级时,妖姬一套连招在没有帽子时可能只能将敌方半血英雄打到残血,然而有了帽子后,就能直接将其击杀。
2. 持续输出型法师
而对于像蛇女这样的持续输出型法师,帽子的法伤则是在持续战斗中不断积累伤害优势的保障。蛇女的技能可以持续对敌方英雄造成伤害,在团战中,帽子提供的法伤能让她的毒和技能伤害在长时刻的战斗中对敌方英雄造成高额的总伤害。在一场团战中,如果没有帽子,蛇女的持续输出可能不足以将敌方前排英雄击杀,然而有了帽子后,她的持续输出就能够对敌方前排甚至后排都造成巨大的威胁。
|关于帽子法伤的见解汇总|
英雄联盟中的帽子法伤一个多方面的概念。它的基础法伤和特殊的加成机制为法师英雄提供了强大的伤害提升。与其他装备的协同影响进一步增强了它的价格,并且不同类型的法师英雄对帽子法伤的利用方式也各有不同。领会帽子法伤的相关内容,能够帮助玩家在游戏中更好地选择装备,制定战术,从而进步法师英雄在游戏中的表现。